FE - 안드로이드 스튜디오

브랜치명 폴더명 파일명 설명 API
feature/login login LoginActivity login 패키지로 생성 후, Kotlin class로 파일 생성 - ComponentActivity 상속
LoginScreen 로그인 페이지
LoginButton 로그인 버튼(재사용)
GlobalApplication
LoginViewModel api 및 데이터 관련 (livedata vs stateflow)
login/social KakaoLoginHandler 카카오 로그인
login/social NaverLoginHandler 네이버 로그인
login/social GoogleLoginHandler 구글 로그인
feature/home home HomeActivity 메인 페이지
HomeScreen
feature/home profile ProfileScreen 유저 프로필 모달 - textfield 키보드 자동으로 안내려가는 문제 미해결
feature/home ranking RankingScreen 랭킹 모달
feature/stats stats StatsActivity 통계 페이지 - api 호출
StatsScreen
DayStatsScreen 일별 통계 - 인원에 따른 배경 이미지 크기, 난이도에 따른 보스 이미지
WeekStatsScreen 주별 통계
MonStatsScreen 월별 통계
StatsDetailScreen 통계 세부 모달 - 일별 통계에서 확인 가능
api/RetrofitInstance builder (=client)
api/DailyDataClass 일별 data class
api/WeekMonDataClass 주별/월별 data class
api/StatsAPI service
api/StatsViewModel viewModel
feature/game game GameroomActivity 게임 방 선택 페이지
GameroomScreen
MatchingActivity 랜덤 매칭 중 페이지
MatchingScreen
LoadingActivity 방 생성 후 대기 중 페이지
LoadingScreen
JoiningActivity 코드 입력 후 대기 중 페이지
JoiningScreen
InfoScreen 보스 정보 모달
GameplayActivity 게임 플레이 페이지
GameplayScreen
feature/result result MultiWinScreen 멀티 - 승리 모달
MultiLoseScreen 멀티 - 패배 모달
SingleWinScreen 싱글 - 승리 모달
SingleLoseScreen 싱글 - 패배 모달
feature/wear wear MainActivity 워치 메인 화면
RunningActivity 게임중 달리기 데이터 화면
ResultActivity 결과 안내 화면
ItemActivity 게임중 아이템 공격 화면
wear/view CircularItemGauge 아이템 게이지, 보스 게이지
feature/socket socket SocketHandler 소켓 관련

Image Naming Convention

Kotlin Naming Convention

분류 명명 규칙 예시
패키지명 • 패키지를 구성할 때는 모두 소문자로 사용 package com.example.test.camera
파일명 • 구조: 파스칼 케이스 + 카멜 케이스 사용
• 첫 문자는 대문자, 이후 카멜 케이스로 구성 DeclarationProcessor.kt
클래스명 • 구조: 파스칼 케이스 + 카멜 케이스 사용
• 첫 문자는 대문자, 이후 카멜 케이스로 구성 open class DeclarationProcessor
함수명 • 구조: 카멜 케이스 사용
• 첫 문자는 소문자, 이후 카멜 케이스로 구성 fun processDeclarations()
composable 함수명 • 구조: 파스칼 케이스 + 카멜 케이스 사용
• 첫 문자는 대문자, 이후 카멜 케이스로 구성 @Composable
fun DateDialog()
변수명 • 구조: 카멜 케이스 사용
• 첫 문자는 소문자, 이후 카멜 케이스로 구성 var declarationCount = 1
var isdeclarationCount = false
상수명 • 구조: 대문자 + 스네이크 케이스 사용
• 전체 문자는 대문자로 사용하며 구분자는 언더바(_)로 구성
• 상수 값은 object 내부 또는 최상위 선언으로만 정의할 수 있음
• (↔ val 함수와 상이되는 const val 의 경우를 의미한다) const val MAX_COUNT = 8
val USER_NAME_FIELD = "UserName”
Backing Properties • private 접근 제한자를 가진 변수 명에 대해서는 언더바를 이용하여 구성 class Celebration {
private val _height: Int = 250
val height: Int get() = _height + 5
}

<aside> <img src="/icons/info-alternate_red.svg" alt="/icons/info-alternate_red.svg" width="40px" />

Kotlin Style Guide

https://developer.android.com/kotlin/style-guide?hl=ko

</aside>